正確區分RGB與CMYK
首當其沖的問題便是新手們對RGB和CMYK的色系概念不清。RGB(紅、綠、藍)是一種增色系統,由光產生不同顏色,隨著光源增強,顏色則越發鮮亮。在數碼設計中通常使用RGB色,因為這正是屏幕的顏色配置。若是將RGB色使用到印刷設計中去,那問題就大了。
CMYK(青、品紅、黃、黑)是一種減色系統,經油墨混合后產生不同色彩,類似傳統畫家使用顏料的方式,越多油墨,也就意味著顏色更深。光源色(增色系統)的色彩范圍要比油墨混合的印刷色來得豐富,因此設計軟件中的CMYK模式限定了在印刷中可實現的色彩飽和范圍。
若是在印刷設計中錯誤地選用了RGB,而不是CMYK,那么結果就是設計中所選用的鮮亮色彩最終無法在印刷中實現(如果不使用特殊油墨),印刷成品的暗淡色彩定會令你目瞪口呆。
注意CMYK數值
前文中我們已經提及CMYK色系是隨著油墨的增加而變深,其在印刷中由膠印方式來實現(若是小量,便使用數碼印刷)。膠印機將青色、品紅、黃色及黑色4種油墨一起置于紙面的同一區域,經油墨疊加,從而產生更豐富的色彩,再由灰網控制每種顏色的油墨的用量。
切勿使用PS黑
在PS中,D鍵是將前景與背景色重設為默認值的快捷鍵。點開PS的默認黑色看看,是不是挺黑的?再來看看CMYK數值,你會發現是:青75%、品紅68%、黃67%以及黑90%(總和300%)。這個數值總和過量了,記得要手動正確設置黑色色值。
如果是黑色文字,可以是0,0,0,100(單黑),但如果是大片背景色就不合適了,因為在印刷中會看起來是深灰,而不是黑色。因此,大面積黑色最好使用4色黑,數值組合選擇固然多,但是50,40,40,100經驗證為最受歡迎之選,在單黑中混入其它色彩讓黑色看起來更厚重,并且4色數值總和也未超出安全范圍。
檢查字體和線條粗細
印刷工序中灰網的功能便是在于控制多少油墨會被印到紙上,原理是控制點的密度,顏色較淺的部分就由較為稀疏的點組成。那么問題就在于當印刷對象很小的時候,就會損失細節,譬如極小的字號或非常細的線,就會看不清。
因此,字號建議不小于6磅,當然這也要取決于你選用的是什么字體。Helvetica Ultra Light的字體之細,應當在大于6磅的時候就已經看不清了。在準備印刷文件時千萬要記住,檢查文件中有沒有特別小的或特別細的元素。
正確設置圖片分辨率
每英寸中所含的點或像素越多,那么圖片的細節就會在印刷中被還原得質量越高。
如果將一張分辨率為72ppi的圖片置入一個分辨率為300ppi的文件中,那么前者就會看起來非常小,因為軟件會根據圖片的不同分辨率自動按比例調整大小。
強行手動放大分辨率堅決不可行,所以請確保在設計一開始就正確地將文件分辨率設定為300ppi,以免導致所有的工作重新來過。
圖片分辨率是印刷設計中至關重要的因素之一,另外還要注意文件出血尺寸。文件出血指的是設計完成尺寸外多加出的一圈邊緣,所有的背景及元素都需要擴充覆蓋到這個邊緣,目的在于避免因細微的裁切偏差而在邊緣產生極細的白線。
出血尺寸根據不同的印刷廠及不同的印刷項目會略有不同,記得要提前與印刷廠確認好這些細節
字間距、文字校對及拼寫檢查
在網站上修改文字很簡單,但試想在已經完成的5000份印刷品中發現了一個文字錯誤是多么具有毀滅性,一顆老鼠屎壞了一鍋粥。印刷品無法更正錯誤,所以一定要耐心花時間檢查大大小小的字間距、長長短短的破折號、上上下下的引號,以及那些容易被疏忽的同音輸入錯誤。
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